![[游戏中] Roguelike、Root Shooter、Extraction... K Game,一款“非 MMORPG” |联合新闻](/public/upload-img/2024-07-20/38313139393837.jpg)
![记者 金周焕](/public/upload-img/2024-07-20/38313139393837.jpg)
![打开K游戏](/public/upload-img/2024-07-20/PYH2023111617430005100_P4.jpg)
(釜山=韩联社)记者Hung-ju Son=参观者正在16日在釜山BEXCO开幕的韩国最大游戏展G-Star 2023上玩游戏。 G-Star 2023将于19日举办,为期四天,共有来自42个国家的1,037家企业的3,328个展位。 2023.11.16 handbrother@yna.co.kr
(首尔 = 韩联社) 记者 Kim Joo-hwan = 以竞技性移动 MMORPG(多通道在线角色扮演游戏)为中心的国内游戏产业正在向不常尝试的领域发起挑战。
去年以来,大多数自称是大作的MMORPG都未能取得长期票房成功,而且对概率项目的监管也得到加强,因此游戏公司似乎正在率先发现新的类型,畅销海外市场。
![瓦尔哈拉生存](/public/upload-img/2024-07-20/AKR20240719099800017_02_i_P4.jpg)
[由狮心工作室提供。禁止转售和 DB]
◇ roguelike 在韩国很流行吗?
广告值得注意的一件事是“Rogue-like”这一类型名称的流行。
Roguelike是指源自1980年问世的早期角色扮演游戏(RPG)Rogue的一系列游戏类型。
它具有每次随机改变的阶段和游戏结束时删除保存文件的“永久死亡”等功能。仅借用 Roguelike 某些元素的游戏有时被称为 Roguelite (-lite)。
Roguelike是中小开发商和独立游戏公司主要尝试的领域,但最近国内大型游戏公司也在制作自称roguelike或roguelite的游戏。
代表性的roguelike游戏有国内游戏公司Super Creative制作、Smilegate预定发行的《混沌零之梦魇》,以及《英灵殿》开发商Lionheart Studio的下一部作品《瓦尔哈拉求生》。奥丁。
Neptune[217270]最近也在PC游戏平台Steam上发布了抢先体验的射击roguelike游戏《Slip Stream》,Kakao Games[293490]子公司Ocean Drive Studio在2019年举办的国际游戏展“Gamescom 2024”上推出了《Lost》。德国在提交《Eidolons》和《Section 13》时强调它们具有“roguelike”元素。
![第一后裔](/public/upload-img/2024-07-20/AKR20240719099800017_03_i_P4.jpg)
[由尼克森提供。禁止转售和 DB]
◇ 一款集射击与RPG于一体的路线射击游戏…… Nexon 的《第一后裔》风靡全球
战利品射击游戏结合了用枪射击敌人来击败敌人的射击游戏的玩法以及角色扮演游戏的角色成长和物品收集元素,作为一种新兴游戏类型也受到了关注。
一个代表性的例子是Nexon于本月2日正式在PC和主机平台上发布的《第一后裔》。
《初代》以其精致的角色设计和高画质而广受好评,发售后在PC游戏平台Steam上创下了264,860个同时在线用户数,为所有Nexon游戏中最高。
截至目前,上线约15天后,同时在线用户数仍稳定在9万至14万左右,估计已占领了国内外市场。
NHN [181710] 长期以来一直以专门从事《花图》和《扑克》等网页棋盘游戏而闻名,目前也在开发一款基于移动设备的路线射击游戏《Darkest Days》。
《Darkest Days》是一款以僵尸出没的美国沙漠为背景的游戏,玩家与其他用户合作和竞争,打败怪物并收集资源。
在25日举行的第二次内测(CBT)前的会议上,制作团队强调,他们打算将《至暗之日》瞄准对射击和僵尸游戏有较高偏好的北美市场。
NCSoft[036570]去年11月也在国内游戏展G-Star上推出了其科幻射击游戏《LLL》。
NCSoft 并没有直接将 LLL 定义为“根射击游戏”,但考虑到制作团队强调科幻、射击、MMORPG 和开放世界的结合,预计它会呈现类似根射击游戏的玩法。
![地牢追猎者](/public/upload-img/2024-07-20/AKR20240719099800017_04_i_P4.jpg)
[由 Hive IM 提供。禁止转售和 DB]
◇ “高风险=高回报刺激”采掘类型大冲突
提取类型游戏作为继俄罗斯游戏《逃离塔科夫》成功后崛起的下一代游戏类型,也是国内游戏公司正在关注的领域。
《Extraction》游戏的主旨是让多名玩家单独或组队进入特定区域,与人工智能 (AI) 敌人或其他用户竞争,并带着有价值的物品逃脱。
获得的物品可以出售并兑换其他有价值的物品,也可以随身携带到下一场游戏,但它的特点是“高风险、高回报”的游戏系统,如果你在游戏中死亡,几乎所有物品都会丢失。
原本是仅限于射击游戏的类型,但与 Nexon 发生版权纠纷的国内游戏公司 Iron Mace 的《Dark & Darker》将提取游戏的舞台移至中世纪奇幻风格的地下城并在海外获得好评。
Krafton[259960]还与Iron Mace签订了《Dark & Darker》的版权合同,并正在开发移动版本《Dark & Darker Mobile》。
Krafton计划于下个月1日至11日在包括韩国在内的海外市场首次进行“Dark & Darker Mobile”的全球测试。
Krafton 还在开发“Project Black Budget”,这是一款基于“Battleground”知识产权 (IP) 的撤离射击游戏。
Nexon 的下一部作品还正在开发以废墟首尔为背景的生存动作游戏《Paradise》,其海外子公司 Embark Studio 也在开发《方舟攻略》。
Hive IM还计划在今年的Gamescom上展示Action Square[205500]开发的提取类型游戏《Dungeon Stalkers》,并向海外用户进行推广。
jujuk@yna.co.kr
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